Resolve und Sidearms in Mortal Shell II
Sidearms sind die Fernkampf-Offensivwerkzeuge des Sequels – und sie laufen mit einer Ressource namens Resolve.
Was ist Resolve?
Resolve ist eine Ressource, die an die Werte des Harbingers gekoppelt ist. Sie wird erzeugt durch:
- Angriffe auf Gegner mit deiner Primärwaffe
- Zerstören leuchtender Effigies, die in der Welt verstreut sind
Resolve wird ausgegeben für:
- Sidearms (Fernkampfangriffe)
- Die einzigartige Fähigkeit jeder Shell
Sidearms-Übersicht
Es gibt 8 Sidearms im Spiel. Anders als Primärwaffen sind Sidearms Fernkampfwaffen – aus der Distanz gegen Gegner und Bosse abgefeuert. Sie sind:
- Erhältlich durch Story-Fortschritt oder in Locations aufgesammelt
- Einsetzbar von allen Shells und dem Harbinger
- Unterschiedlich in Eigenschaften und Angriffsverhalten
Bestätigtes Beispiel: Ballistazooka
Die Ballistazooka ist die erste namentlich genannte Sidearm – schwer und unhandlich, und Gelehrte im Spiel streiten darüber, ob sie je im Kampf eingesetzt wurde oder nur für Hinrichtungen. Sie wirkt wie eine langsame, verheerende Fernkampfoption.
Resolve effizient aufbauen
- Aggressive Spieler erzeugen Resolve schneller – Angriffsketten speisen dein Fernkampf-Arsenal.
- Effigy-Schreine sind der sichere, bewusste Weg, um vor Bosskämpfen aufzufüllen.
- Da Shell-Fähigkeiten denselben Resolve-Vorrat nutzen, entscheide pro Kampf: Shell-Burst oder Sidearm-Druck?
Zu erwartende Sidearm-Kategorien
Die 8 Sidearms umfassen wahrscheinlich schnelle Pistolen, schwere Armbrust-artige Waffen und magienahe Werkzeuge – die vollständige Tabelle (mit Werten) wird nach dem Launch auf der Sidearms-Seite veröffentlicht.