Resolve y Sidearms en Mortal Shell II
Los Sidearms son las herramientas ofensivas a distancia de la secuela, y funcionan con un recurso llamado Resolve.
¿Qué es el Resolve?
El Resolve es un recurso vinculado a las estadísticas del Harbinger. Se genera:
- Atacando enemigos con tu arma principal
- Destruyendo efigies brillantes repartidas por el mundo
El Resolve se gasta en:
- Sidearms (ataques a distancia)
- Cada habilidad única de Shell
Visión general de los Sidearms
Hay 8 Sidearms en el juego. A diferencia de las armas principales, los Sidearms son a distancia — se disparan desde lejos contra enemigos y jefes. Son:
- Se obtienen mediante la progresión de la historia o se recogen en Ubicaciones
- Los pueden usar todos los Shells y el Harbinger
- Se distinguen por sus propiedades y comportamiento de ataque
Ejemplo confirmado: Ballistazooka
El Ballistazooka es el primer Sidearm con nombre: pesado y difícil de manejar, y los eruditos del juego debaten si se usó alguna vez en batalla o solo para ejecuciones. Se presenta como una opción a distancia lenta y devastadora.
Cómo generar Resolve de forma eficiente
- Los jugadores agresivos generan Resolve más rápido — las cadenas de ataque alimentan tu arsenal a distancia
- Los altares de efigies son la forma segura y deliberada de reponer antes de las peleas contra jefes
- Como las habilidades de Shell comparten la reserva de Resolve, decide en cada combate: ¿ráfaga de Shell o presión de Sidearm?
Categorías de Sidearms que esperar
Es probable que los 8 Sidearms abarquen pistolas rápidas, armas pesadas estilo ballesta y herramientas afines a la magia. La tabla completa (con estadísticas) se publicará después del lanzamiento en la página Sidearms.