Mortal Shell II Waffen
Waffen gibt es in mehreren Typen, jeder mit einzigartigen Angriffen und Spielstilen. Das ursprüngliche Mortal Shell wurde für das Spielgefühl gelobt, aber für den kleinen Waffenpool kritisiert – die Fortsetzung erweitert ausdrücklich Waffentypen und Verbesserungstiefe.
Universelle Ausrüstungsregel
In der Welt gefundene Waffen können von allen Shells und dem Harbinger verwendet werden. Deine Lieblingswaffe bleibt nützlich, wenn du die Klasse wechselst.
Waffentypen (bisher bestätigt)
Der Ankündigungs-Trailer bestätigte neue Waffentypen über das ursprüngliche Sortiment hinaus. Zu erwarten:
- Rückkehrende Archetypen: Schwerter, Hämmer, Äxte mit der gewichtigen Schwunganimation der Serie
- Neue Archetypen: zusätzliche Reichweiten-, Geschwindigkeits- und Spezialangriffsklassen, die im Trailer gezeigt wurden
- Eine vollständige Typenliste (Statistikblock pro Waffe) wird nach dem Start auf dieser Seite veröffentlicht.
Umfangreiche Waffenverbesserungen
Die offizielle Beschreibung hebt umfangreiche Waffenverbesserungen als zentrale Säule hervor. Verbesserungen gehen über einfache Schadenswerte hinaus – erwarte einzigartige Pfade pro Waffe. Vollständige Verbesserungstabellen erscheinen nach dem Start auf Gegenstände & Upgrades.
Schadenstypen
Boss- und Gegnerschwächen (Frost, Feuer usw.) spielen in der Fortsetzung eine Rolle – der Boss Droeg the Conquerer verursacht beispielsweise massiven Frost-Schaden, was darauf hindeutet, dass eisbasierte Waffen und Resistenzen Teil des Ökosystems sind. Siehe Bosse.
Checkliste für Waffenverbesserungen
- Sammle Tarsteine, während du erkundest (siehe Siegel & Tarsteine)
- Prüfe die Upgrade-Kosten, bevor du dich auf eine einzelne Waffe festlegst
- Teste neue Waffentypen früh – manche passen viel besser zu bestimmten Shells
- Behalte das System der „Waffenfähigkeiten“ im Auge, das für jede Waffenklasse einzigartig ist === END OF FILE ===