Mortal Shell II Lore
Eine eigenständige Fortsetzung
Mortal Shell II ist eine eigenständige Fortsetzung von Mortal Shell (2020). Du musst das Original nicht gespielt haben, um der Geschichte zu folgen – aber zurückkehrende Fans werden Charaktere, Shells und Themen wiedererkennen.
Der Harbinger
Du bist der Harbinger, ein Wesen, das seinen Körper verlassen und die Shells der Toten bewohnen kann. Die Natur und Geschichte des Harbingers sind Teil des Geheimnisses, das das Spiel entfaltet.
Die acht verlorenen Krieger
Die offizielle Beschreibung: „Die vergessenen Shells von acht verlorenen Kriegern sind über die verwüstete Welt von Mortal Shell II verstreut.” Diese acht Shells bilden das Klassensystem des Spiels – jede ist eine Figur mit einer Geschichte:
- Eredrim the Venerable – kehrt aus dem Original zurück; ein schwerer Veteran-Krieger
- Tiel the Acolyte – kehrt aus dem Original zurück; ein agiler, giftverbundener Akolyt
- Proxima the Broodseeker – neu in der Fortsetzung; der am meisten diskutierte der neuen Shells
- Fünf weitere – durch die Anzahl von „acht” bestätigt, Details im Spiel
Jede Shell ist ein verlorener Krieger, was bedeutet, dass die Lore spielbar ist: Eine Shell zu besetzen bedeutet auch, ihre Geschichte zu bewohnen.
Der Zustand der Welt
Die Welt wird als verwüstet beschrieben – die Folge der Ereignisse des Original-Spiels und weiterer Katastrophen. Die Gemeinschaften rätseln, warum diese Krieger gefallen sind und was die Rückkehr des Harbingers für das Land bedeutet.
Zurückkehrende Charaktere
Eredrim und Tiel sind die wichtigsten zurückkehrenden Shells. Der geheimnisvolle Ton des Originals – spärliche Dialoge, erzählerische Umgebungsgestaltung – wird in die Fortsetzung übernommen.
Was nach dem Start zu erwarten ist
Eine vollständige Lore-Zeitleiste und eine Charakterdatenbank werden nach dem Start des Spiels veröffentlicht: Dialogdateien, Gegenstandsbeschreibungen und Umgebungs-Lore (alle dataminierten Quellen werden genannt).