Lore de Mortal Shell II
Une suite autonome
Mortal Shell II est une suite autonome de Mortal Shell (2020). Il n’est pas nécessaire d’avoir joué à l’original pour suivre l’histoire — mais les fans qui reviennent reconnaîtront des personnages, des Shells et des thèmes.
Le Harbinger
Vous incarnez le Harbinger, un être capable d’abandonner son corps et d’habiter les Shells des morts. La nature et l’histoire du Harbinger font partie du mystère que le jeu dévoile.
Les huit guerriers perdus
La description officielle : « Les Shells oubliés de huit guerriers perdus sont dispersés à travers le monde ravagé de Mortal Shell II. » Ces huit Shells constituent le système de classes du jeu — chacun étant un personnage avec une histoire :
- Eredrim the Venerable — présent dans l’original ; un lourd guerrier vétéran
- Tiel the Acolyte — présent dans l’original ; un acolyte agile, lié au poison
- Proxima the Broodseeker — nouvelle dans la suite ; la plus discutée des nouveaux Shells
- Cinq autres — confirmés par le nombre de « huit », détaillés en jeu
Le fait que chaque Shell soit un guerrier perdu rend le lore jouable : posséder un Shell, c’est aussi habiter son histoire.
L’état du monde
Le monde est décrit comme ravagé — les conséquences des événements du jeu original et d’autres calamités. Les communautés tentent de comprendre pourquoi ces guerriers sont tombés et ce que le retour du Harbinger signifie pour cette terre.
Personnages récurrents
Eredrim et Tiel sont les Shells de retour les plus mis en avant. Le ton mystérieux de l’original — dialogues rares, narration environnementale — est repris dans la suite.
Ce qu’il faut attendre après le lancement
Une chronologie complète du lore et une base de données des personnages seront publiées après le lancement du jeu : fichiers de dialogues, descriptions d’objets et Lore environnemental (toutes les sources extraites seront créditées).