Un itinéraire de progression pratique pour Mortal Shell II
Il s’agit d’un itinéraire axé sur la navigation, et d’une affirmation selon laquelle chaque joueur doit vaincre les boss dans un ordre exact. Le guide de Game8 répertorie les zones nommées suivantes dans l’ordre : Disciple’s Pass, Fainweald, Glutted Mire, Sanguine Caverns, Prisoner’s Domain, Outskirts of Mammon, Sester’s Refuge, Conqueror’s Temple, Deserted Slums, Withered Shoals, Silent Steps, Faded Citadel, et Unfound Path.1
Utilisez cette séquence comme aide à la lecture de la carte. Si une rencontre vous bloque, revenez à un Beacon, explorez un chemin secondaire, puis revenez après avoir récupéré les ressources ou améliorations que vous avez trouvées.
Ouverture : établissez votre premier point de contrôle
Après le prologue, Marrow Keep sert de base principale dans la liste des Beacons de Game8. La même liste identifie Crumbling Tunnel (Widow’s Overlook) comme l’un des premiers Beacons activés, tandis que le guide commence son itinéraire avec Disciple’s Pass et Fainweald.21
Une boucle d’ouverture sensée est :
- Terminez le prologue et orientez‑vous à Marrow Keep.
- Activez le Beacon précoce lorsque vous l’atteignez.
- Parcourez Disciple’s Pass et Fainweald avant de considérer les zones nommées ultérieures comme vos prochains marqueurs d’itinéraire.
- Utilisez le Beacon chaque fois que vous avez besoin de réinitialiser, de voyager rapidement ou de faire une tentative propre à la prochaine section.
Comment utiliser l’itinéraire après Fainweald
Au lieu de promettre une courbe de difficulté qui n’a pas été mesurée indépendamment, utilisez la séquence publiée comme une liste de contrôle des destinations :
| Marqueur d’itinéraire | À faire |
|---|---|
| Glutted Mire / Sanguine Caverns | Explorez les chemins accessibles, puis revenez à votre dernier Beacon avant d’aller plus loin. |
| Prisoner’s Domain / Outskirts of Mammon | Considérez ces noms comme les prochains marqueurs de navigation dans la séquence du guide publié. |
| Sester’s Refuge through Withered Shoals | Continuez à activer les Beacons et utilisez leur fonction de récupération/voyage rapide entre les tentatives. |
| Silent Steps through Unfound Path | Suivez les marqueurs d’itinéraire ultérieurs uniquement lorsque votre chemin actuel est épuisé ou qu’une nouvelle ouverture apparaît. |
Cette approche évite un « ordre de boss requis » faux tout en offrant un chemin utile à travers les emplacements actuellement documentés par un guide public.
Rappel du Beacon et des améliorations
Game8 décrit les Beacons comme des points de voyage rapide qui restaurent la Health et le Resolve du Harbinger. Nettoyer un Beacon octroie également des Ovas. Son guide indique en outre que nettoyer le premier Beacon débloque le Muradean Actuator, utilisé pour les améliorations d’armes.21
Avant de vous engager sur une zone inconnue, activez d’abord le Beacon le plus proche. Cela vous donne un lieu fiable pour récupérer et un point de référence pour l’itinéraire.
Guides associés
- Walkthrough overview
- Locations and Beacons
- Weapons
- New Player Guide
Footnotes
-
Game8 — Mortal Shell II Walkthrough, accessed August 25, 2026. ↩ ↩2 ↩3
-
Game8 — All Beacons Locations, accessed August 25, 2026. ↩ ↩2