Boss de Mortal Shell II : correctifs documentés et rectifications

Sources officielles sur Droeg, Vrannic et Magdalena : changements datés et limites des itinéraires, tactiques et récompenses non vérifiés.

Révisé par
Mortal Shell II Wiki editorial team
Méthode
Examen des sources officielles
Dernière mise à jour

Des informations sur les boss avec des sources identifiables

Cette page est une sélection de changements documentés, pas une liste exhaustive des boss ni un parcours testé en jeu. Vérification effectuée le 17 septembre 2026 à partir du texte intégral des annonces du flux officiel Steam. Les trois noms ci-dessous figurent dans la mise à jour du 29 août ; cela ne détermine ni le nombre total de boss ni un parcours obligatoire.

Changements datés pour trois rencontres

Nom utilisé dans l’annonce29 août : mise à jour de la première semaine5 septembre : mise à jour
Droeg, the ConquererNavigation dans l’arène, alignement des ripostes et réactions physiques aux coups corrigés ; effets de feu et de neige retravaillés, avec une amélioration des performances.Effets d’explosion optimisés ; correction d’un défaut d’alignement des ripostes contre Droeg causé par les invocations de Grisha.
Vrannic, the Grand IllusionistNouvelles traînées visuelles pour les projectiles.Aucun autre changement n’est affirmé ici.
Magdalena, the Lady of the WoodsRotation incorrecte pendant sa charge corrigée.Aucun autre changement n’est affirmé ici.

Sources : annonce du 29 août et annonce du 5 septembre. Ce sont des changements datés, sans prétendre que l’une de ces annonces correspond au dernier correctif. L’absence d’information ici ne signifie pas qu’une rencontre n’a reçu aucun autre changement.

Utiliser ces notes pour comparer les guides

  • Droeg : les notes décrivent des corrections d’alignement et d’effets visuels. Une ancienne vidéo peut montrer un comportement corrigé depuis. Elles n’établissent ni faiblesse, ni valeur de dégâts, ni fenêtre d’attaque sûre.
  • Vrannic : la modification des traînées ne prouve qu’un changement visuel. Elle ne confirme ni le suivi des cibles, ni les points de vie des doubles, ni une méthode pour identifier le véritable lanceur de sorts.
  • Magdalena : la correction de la rotation pendant la charge est documentée. Elle n’établit ni la meilleure direction d’esquive ni le rythme des autres attaques.

Avant de suivre un itinéraire ou une démonstration de combat, comparez la date de la vidéo, la version du jeu et la plateforme. Une note de mise à jour atteste les changements rapportés par son auteur ; elle ne constitue pas un test en jeu effectué par ce site.

Rectification du guide précédent

La page précédente présentait cinq boss comme confirmés et obligatoires, puis détaillait lieux, attaques, tactiques et récompenses sans références vérifiables. Ces affirmations non étayées sont retirées. Cela comprend les itinéraires et tactiques auparavant attribués à Gloombound Ritualist et Tar Golem ; ce retrait ne prouve pas que ces noms ou rencontres sont faux.

Les sources ci-dessus étayent des affirmations plus limitées sur Droeg, Vrannic et Magdalena. Elles ne valident ni l’ancienne liste de cinq boss, ni l’ordre de progression, ni la couverture des boss cachés, ni les matériaux d’amélioration obtenus en récompense.

Les preuves directes encore nécessaires

Une liste complète exige une version identifiable du jeu et des preuves pour chaque entrée. Distinguer les combats obligatoires des rencontres facultatives nécessite un parcours de progression démontré. Les tactiques et récompenses demandent des séquences de jeu attribuables ou une source explicite qui les décrit réellement. Cette page ne fournit pas ces résultats manquants et ne promet aucune date d’achèvement.

Consultez les annonces officielles actuelles dans le flux d’actualités Steam. Pour les limites de nos preuves sur le combat, voir Hardening et parade et Resolve et Sidearms.