Todas las Shells en Mortal Shell II
Las Shells son los restos de guerreros caídos que el Harbinger puede descubrir y poseer. Cada Shell se encuentra en una ubicación específica, se desbloquea permanentemente tras su descubrimiento y otorga estadísticas, habilidades y un estilo de combate distintivo.
La descripción oficial confirma ocho guerreros perdidos en total.
Shells confirmadas
Eredrim the Venerable
Una Shell recurrente del Mortal Shell original. Un guerrero corpulento y pesado, adecuado para un estilo de juego tanque y con mucha salud. Ver Eredrim the Venerable.
Proxima the Broodseeker
Una Shell nueva presentada en la secuela (también escrita como «Blood Seeker» en algunas coberturas tempranas). Los detalles de sus habilidades los está recopilando la comunidad; ver Proxima the Broodseeker.
Tiel the Acolyte
Una Shell recurrente del original. Ágil y orientada a la resistencia (en el original), adaptada al combate sin resistencia de la secuela. Ver Tiel the Acolyte.
Cinco Shells más
Otras cinco Shells han sido confirmadas por la descripción de «ocho guerreros perdidos» del desarrollador, pero aún no se han detallado por completo públicamente. Esta página enumerará las 8 Shells con sus ubicaciones de desbloqueo y recomendaciones de builds después del lanzamiento.
Cómo funcionan las Shells
- Descubre el cadáver de una Shell en el mundo → se desbloquea permanentemente.
- Poseer una Shell cambia tus estadísticas, habilidad y ritmo de combate.
- Las habilidades únicas de las Shells consumen Resolve (el mismo recurso que usan las Sidearms).
- Puedes cambiar entre las Shells descubiertas en los puntos de descanso / mediante el menú.
Shells vs. clases
Piensa en las Shells como clases con una historia: son personajes, no plantillas vacías. Cada una cambia cómo debes afrontar el combate y la exploración.